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                學美術專業常見的那些基礎知識

                所屬分類:校園資訊    發布時間: 2022-05-24    作者:蘭州ag真人国际厅美術學校
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                因為幾何體結構簡單,是一切復雜形體.基本的組成和表現方式,因此幾何體是素描甚至美術入門.重要的一步,如果幾何體的問題沒有解決好,那麽對以後的美術學習影響很大。蘭州高考美術培訓的小編就常見的幾何體問題給大家總結歸納解決。
                蘭州美術培訓
                三庭和五眼的位置:
                “三庭五眼”是人的臉長與臉寬的一般標準比例,不符合此比例,就會與理想的臉型產生距離。.簡單的三庭五眼,就是把頭部上下分為三等分,把頭的寬度分為五等分。
                三庭:指臉的長度比例,把臉的長度分為三個等分,從前額發際線至眉骨,從眉骨至鼻底,從鼻底至下額,各占臉長的1/3。
                五眼:指臉的寬度比例,以眼形長度為單位,把臉的寬度分成五個等分,從左側發際至右側發際,為五只眼形。兩只眼睛之間有一只眼睛的間距,兩眼外側至側發際各為一只眼睛的間距,各占比例的1/5。
                一、起形歪歪扭扭這個問題是因為在起形的時候,沒有找準物體對稱的中心線。所以在起稿時,要左右兩邊同時起,互相比較。
                二、畫面“空”或“滿”
                畫面中物體集中而又小就顯得“空”;畫面中的物體大而散就會顯得“滿”。所以在開始畫的時候一定要把整組幾何形體的外輪廓找“準”,然後再確定各個物體的外形就會避免這個問題。
                三、外輪廓線太“虛”或太“實”
                輪廓線的處理一般不能太“實”,太“實”了不容易表現空間,但也不能“虛”,輪廓線相對物體近端一般比較靠後,所以比較“虛”,但是再“虛”也是實實在在存在的。這就要求我們善於對比與觀察,註意控制輪廓線的虛實節奏關系。
                四、透視遠近反差過█小
                透視的基本規律是“近大遠小”。有的同學常把物體畫得沒有透視,這是由於對透視的基本規律理解不夠。所以我們在畫的時候,要多掌握透視規律,嚴謹地把握比例關系,把對象的展示得盡量客觀些。